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Everlisten++リリース

拙作のiPhoneアプリ「Everlisten++」がAppStoreにて公開されました。

アプリの末尾に++が付いているのがミソです。実は、これまで約3年半に渡って「Everlisten」と「Everlisten -Lite Edition-」という有料アプリと無料アプリを公開してきたのですが、これらの公開を停止して、新たに「Everlisten++」で一本化しました。

なぜ一本化したのかと理由を問われると、もっともらしい答えが見当たらなくて困るのですが・・・。強いて言えば、基本は無料アプリで、アプリ内課金で機能制限解除という形にしたかったのです。なぜなら、無料版を試してくれたユーザが、仮にこのアプリを気に入ってくれたとしても、わざわざ有料版をAppStoreからダウンロードするのを面倒に感じないかな?と思っていたので・・・。

あとは、ただ一本化するだけではつまらないので、下記2点の強化を施しました。
・音楽再生の基本機能である、再生開始時のタイムラグや曲送り時のタイムラグを、大幅に短縮!
・音楽の再生速度や、音程を自在にコントロールする「パラメータ機能」を実装!

これらは、音楽再生コア部分を一新(AVAudioPlayerからAVAudioEngineへ)することで実現しました。これはAppleが用意してくれた新APIなのですが、開発者としては本当に嬉しい限りです。

今後は、ReverbやDistortionなどのエフェクト系を充実させたり、イコライザー機能を実装したり、お気に入りの曲にレーティングを付けることができるような機能を実装してみたいと思います。

Hrathnir、新バージョン公開

Windows用のランチャーソフトとしてフリーで公開しているHrathnir(ラスニール)について、掲示板で不具合を報告していただきましたので、現象を再現して修正したバージョンを公開しました。お試しいただければ幸いです。

余談になりますが、今回のバージョンから、開発環境をVisual Studio 2005からVisual Studio 2013 Communityへと変更しました。そのおかげで、実行時に必要なDLLをEXEに同梱させることができるようになり、結果として実行DLLを別途インストールする必要がなくなりました。しかもこの開発環境、無料で公開されているのです。素晴らしいです。

iPhone用カメラアプリを配信停止しました

遅ればせながら、拙作のiPhone用カメラアプリがiOS8上でうまく動かないという現象を確認しました。画面が真っ黒になってしまうのです。早急に不具合を修正し、iOS8対応バージョンをリリースしなくてはいけないのですが、ひとまずはアプリの配信を停止しました。今後時間を確保してデバッグに取り組みますので、ユーザのみなさまにはご不便をおかけして大変恐縮ですが、しばらくお待ちいただければ幸いです。

新Everlistenリリース

拙作のiPhoneアプリ「Everlisten」について、ほぼ1年ぶりの新バージョンが、本日からAppStoreにて公開されました。今回のアップデートでは、アプリの容量が増大してしまうという不具合の修正と、iOS7対応がメインとなっております。また、これまでiPadからはダウンロードできませんでしたが、iPadからもダウンロードできるようになりました。しかしながら、iPadの画面に最適化する作業がまだ追いついておりませんので、今後対応いたします。iOS7対応の直後にiOS8の話が出てきたり、他にも対応しなくてはいけないことが山ほどある状態ですが、少しずつ対応してまいります。機能追加や不具合報告等は、本サイトの掲示板にて日本語・英語ともに受け付けておりますので、今後ともどうぞよろしくお願いします。

Hrathnir 7.1aリリース

Windows用ランチャーソフト「Hrathnir(ラスニール)」の最新バージョン7.1aをリリースしました。これまで、バージョン7.0以降は64ビットOSにしか対応していませんでしたが、ビルド時のターゲットを切り替えることで32ビットOS版も同時にリリースすることにしました。また、要求する管理者権限を少し修正しました。不具合があればすぐ修正しますので、サポート掲示板にてお知らせしていただければ幸いです。

Cam+ (for geeks) およびLite Editionリリース

拙作のiPhoneアプリ第2弾として、カメラアプリ「Cam+ (for geeks)」および無料版のLite Editionが公開されました。AE/AFの数値情報(ISO感度、SS、計算時間)や水平水準器を確認しながら撮影できるカメラアプリはこれだけです。無料版は、プレビュー機能やアスペクト比設定機能、顔認識機能などが制限されていますが、基本機能は同等ですのでどうぞお気軽にお試しください。有料版の詳細はこちらのAppStore、無料版の詳細はこちらのAppStoreをご確認ください。

趣味「iPhoneアプリ開発」ってアリ?

最近になって、ようやく「趣味はiPhoneアプリ開発とラジコンカーです」と他の人に向かって言えるようになってきた。趣味の定義は人それぞれだが、自分の場合は「楽しいこと」「プライベートな時間でやること」「どこまでやるか自分が決めること」と考えている。

Everlisten 1.2およびLite Editionリリース

拙作のiPhoneアプリ「Everlisten」バージョン1.2と、無料版のLite Editionが公開されました。今回のアップデートでは、前後曲の表示や、日本語ローカライズ対応等が盛り込まれております。また、今回から公開した無料版は、曲数などの制限がある以外は有料版と同等ですので、どうぞお気軽にお試しください。Everlistenの詳細はこちらのAppStore、無料のLite EditionはこちらのAppStoreをご確認ください。

iPhoneアプリの値付けについて

開発者は、iPhoneアプリの価格を自由に設定することができるが、これが非常に悩ましい。安く設定すれば、ダウンロード数は伸びるかもしれないが、収益は伸びないかもしれない。また、安く設定した瞬間、それまでにダウンロードしてくださったユーザーに損した気分を与えてしまうかもしれない。

Everlisten 1.1 リリース

拙作のiPhoneアプリ「Everlisten」バージョン1.1が公開されました。複数プレイリスト管理や、アルバムアートワーク表示など、盛りだくさんのアップデート内容となっております。詳細はAppStoreにて。

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