iPhoneアプリの値付けについて
- 2013/04/02 12:55
- カテゴリー:iOS/macOSアプリ, アプリ開発
開発者は、iPhoneアプリの価格を自由に設定することができるが、これが非常に悩ましい。安く設定すれば、ダウンロード数は伸びるかもしれないが、収益は伸びないかもしれない。また、安く設定した瞬間、それまでにダウンロードしてくださったユーザーに損した気分を与えてしまうかもしれない。
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開発者は、iPhoneアプリの価格を自由に設定することができるが、これが非常に悩ましい。安く設定すれば、ダウンロード数は伸びるかもしれないが、収益は伸びないかもしれない。また、安く設定した瞬間、それまでにダウンロードしてくださったユーザーに損した気分を与えてしまうかもしれない。
拙作のiPhoneアプリ「Everlisten」バージョン1.1が公開されました。複数プレイリスト管理や、アルバムアートワーク表示など、盛りだくさんのアップデート内容となっております。詳細はAppStoreにて。
MacBook Airを手に入れてから早4ヶ月、ついにはじめてのiPhoneアプリ「Everlisten」を本日からAppStoreにて公開することができました。このアプリは音楽を聴くためのもので、一見ありふれていますが、Hrathnir同様、「欲しい、けど世の中に無い、じゃあ作ろう」という自然なモチベーションで開発しました。手前味噌ながら、毎日通勤中に使って満足しています。詳細はAppStoreにて。
以前使用していたアイコンは、個人的には大変気に入っていたのですが、やはり権利等が絡んでくると面倒なので、商用利用も可能なフリーのアイコンに差し替えました。ユーザのみなさまには十二支の動物を使用していただきますので、管理人は専用の猫アイコンを使用します。ちなみにアイコンは下記のサイトからいただきました。感謝。http://iconhoihoi.oops.jp/
Hrathnirの最新版、7.1をリリースしました。変更点は下記のとおりです。
約2年ぶりですが、Hrathnirの新バージョンをリリースしました。
Hrathnir(ラスニール)ユーザーのみなさま、大変長らくご無沙汰しておりました。
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